Participantes en la Feria 'CyL Game Show' celebrada en Zamora. EFE/Mariam A. Montesinos.

Los videojuegos llegan a la Universidad de Cantabria

Santander (EFE).- El desarrollo y la industria de los videojuegos llegan a la Universidad de Cantabria con una formación, promovida por el Gobierno regional, que, además de enseñar los entresijos de la programación, el diseño y la venta de estos productos, busca estimular el desarrollo del sector en la región.

La Universidad de Cantabria y PlayStation Talents formarán a 40 alumnos en el diseño, desarrollo y venta de videojuegos en un curso de título propio que se desarrollará entre octubre de 2025 y marzo de 2026 y que ha generado la empresa pública Sodercan, dependiente de la Consejería de Industria, Innovación, Empleo y Comercio.

Su titular, Eduardo Arasti, resalta la importancia para Cantabria de la primera formación universitaria que se imparte en este ámbito, a través de un curso con coste de 50 euros para cada alumno, que se desarrollará de forma híbrida, con clases presenciales y no presenciales.

Esta formación, que anunció la presidenta de Cantabria, María José Sáenz de Buruaga, en el Debate sobre el Estado de la Región, contará con cinco asignaturas o ámbitos de estudio.

Una será de arte, que incluirá el desarrollo de gráficos o 3D; de técnica, en la que se estudiará la programación del videojuego; y habrá producción, para gestionar el desarrollo del producto y unir todas las partes del proyecto.

‘Desarrollo e Industria del Videojuego Playstation Talents’ incluirá también un apartado de diseño de juegos, y la última asignatura se centrará en cómo vender los videojuegos una vez programados y desarrollados.

Los alumnos desarrollarán un proyecto real de videojuego a lo largo de los meses de formación, que se empezará desde cero y se diseñará «con posibilidad de desarrollarlo y venderlo», ha explicado el director de Playstation Talents, Gonzalo Guirao.

El consejero cántabro de Industria, Eduardo Arasti; la rectora de la UC, Conchi López, y el director de PlayStation Talents, Gonzálo Guirao, presentan el curso sobre desarrollo de videojuegos. EFE/ Eva García.

Industria en crecimiento

La iniciativa está orientada al desarrollo profesional de los estudiantes y a impulsar el desarrollo del sector, dado el «alto potencial de crecimiento» que tiene esta industria.

La industria de los videojuegos supera en ingresos a la de la música, la televisión y el cine juntas, según ha afirmado Guirao, por lo que proyectos formativos como el de la Universidad de Cantabria «ayudarán a consolidar empresas en España».

La rectora de la Universidad de Cantabria, Conchi López, ha dicho que este curso responde a una necesidad y una formación especializada, con un enfoque práctico y accesible y conectado al mercado de una industria «potente, consolidada y en crecimiento».

Nicho para consolidarse

La formación tratará de consolidarse, según explica el director de PlayStation Talent, para que empresas como Nintendo u otras de la industria se puedan desarrollar en Cantabria.

Los estudiantes que quieran participar en el curso no necesitarán un título universitario específico para acceder, sólo se exigirá «compromiso y apertura», y podrán preinscribirse hasta el 19 de septiembre.